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published on 2026-04-05

1. はじめに

Ray Tracing in One Weekend (v3.2.3): 1 Overview / 1.1 はじめに

Ray Tracing in One Weekend は, Peter Shirley, Trevor David Black, Steve Hollasch によって執筆されたレイトレーシングの入門書です。C++ によるシンプルな実装を積み重ねながら物理ベースレンダリングの基礎を解説するこの小冊子は,raytracing.github.io にてオープンアクセスで公開されています。本稿執筆時点での最新版は Version 4.0.2(2025-04-25)です。

日本語版は inzkyk 氏による翻訳が 2020-06-06 に公開されており,その時点に最も近い英語版は Version 3.1.2(2020-06-04)です。英語版の v3 系列と v4 系列は章構成が一部異なります。本稿の各セクション最上部に設けた英語版リンクは,v3 系列の最終版である Version 3.2.3(2020-12-08)を参照先に選びました。日本語版リンクは inzkyk 氏の翻訳サイトを参照先としました。ただし,英語版のv3系列の書籍は公式サイトでは見当たらなかったため,Gitリポジトリからv3.2.3タグが付与された一式を本サイトに複製しています。

原著者の Peter Shirley 氏,Trevor David Black 氏,Steve Hollasch 氏,および日本語訳を公開している inzkyk 氏に感謝の意を表します。